| Штраф | Цель |
|---|---|
| -20 | Торс, Рама |
| -40 | Руки, Ноги, Шины |
| -60 | Голова, Пах, Двигатель, Экипированный предмет |
| Число | Часть тела | Урон | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | Голова | 25 | Ошеломлён на один ход |
| 2 - 5 | Торс | 10 | Сбит с ног |
| 6 - 9 | Рука / Нога | 15 | Игнорируется 10 ПУ при попадании |
| 10 | Пах | 25 | 10 Кровотечения |
| Число | Часть транспорта и эффект | ||
| 1 - 2 | Рама | Игнорируется 10 ПУ при попадании | |
| 3 - 4 | Шины | 20 Чистого урона Транспорту | |
| 5 - 6 | Двигатель | ОД Транспорта -2 на его следующем ходу; суммируется до половины всех ОД Транспорта | |
| Тип | Описание |
|---|---|
| Ходьба | Движение на 5 футов стоит 1 ОД Стоя, 2 ОД Сидя и 4 ОД Лёжа. |
| Бег | Движение на 10 футов стоит 1 ОД. Бегун и тот, кто его атакует, получают -25 к Шансу попадания до конца хода Бегуна. «Скрытность» -25. Бежать можно только Стоя. |
| Эффект окружения | Штраф к Шансу попадания |
|---|---|
| Туман / Яркий свет / Радиационная буря | -50 |
| Сильный туман / Пыльная буря / Сильная буря | -70 |
| Ночь / Мощный яркий свет | -100 |
| Полная темнота / Ослепляющий яркий свет | -150 |
| Дальность | Штраф |
|---|---|
| Базовая (до 1x) | 0 |
| Средняя (1.1 - 2x) | -25 |
| Большая (2.1 - 3x) | -50 |
| Экстремальная (3.1 - 4x) | -100 |
| Невозможная (4.1 - 5x) | -150 |
| Сложность | Стоимость Ходьбы |
|---|---|
| Обычная | 1 ОД за 5 футов |
| Непростая | 2 ОД за 5 футов |
| Высокая | 4 ОД за 5 футов |
| Число | Результат Критического Успеха |
|---|---|
| 1 | Сбит с ног. |
| 2 | Вы игнорируете Пластину. Одиночная атака или Очередь: бросьте 1d10 по таблице Прицельных атак (Транспорт: 1d6 по его таблице). Прицельная атака: цель также Сбита с ног. |
| 3 | Вместо удвоения Крит. урона утройте его. |
| 4 | 20 Чистого урона. |
| 5 | 10 Кровотечения. Транспорт: эффект №4. |
| 6 | Игнорируйте весь ПУ и всё СУ. |
| 7 | Ошеломлён на 1d4+1 ходов. Транспорт: эффект №3. |
| 8 | Оглушён на 1d4+1 ходов. Транспорт: эффект №3. |
| 9 | Увечье. Транспорт: эффект №10. |
| 10 | Вместо удвоения Крит. урона утройте его и игнорируйте весь ПУ и всё СУ. |
| Число | Результат Критического Провала |
|---|---|
| 1 | Вы промахиваетесь. |
| 2 - 3 | Вы Сбиты с ног. |
| 4 | 20 Чистого урона. |
| 5 | Увечье. |
| 6 | Вы Ошеломлены на один ход. |
| 7 - 8 | Вы роняете предмет. Если к нему не применимо Состояние или он прикреплён, вы получаете урон, предназначенный цели; если у предмета есть радиус, он срабатывает с центром на вас. |
| 9 | Предмет в руках теряет Состояние. Если оно к нему не применимо, вы получаете урон, предназначенный цели; Взрывчатка срабатывает с центром на вас. |
| 10 | Вы Оглушены на один ход. |
| Тип Очереди | Штраф | Попадания | Расход боеприпасов |
|---|---|---|---|
| Дуплет | -20 | 2 | 2 |
| Спрей | -40 | 3 | 5 |
| Ливень | -60 | 5 | 9 |
| Шквал | -80 | 6 | 12 |
Только Дуплет: Луки, Энергетическое оружие, Пистолеты, Револьверы, Винтовки, Дробовики.
Все типы: Штурмовые винтовки, Пулемёты, Миниганы, ПП.
| Тип | Эффект |
|---|---|
| Стоя | Ваше естественное положение. |
| Сидя | +10 к Шансу попадания для всего оружия дальнего боя, кроме Артиллерии и Тяжёлых пушек. Рукопашные атаки и атаки Холодным оружием по вам получают +10 к Шансу попадания. |
| Лёжа | +25 к Шансу попадания для всего оружия дальнего боя, кроме Артиллерии, Луков и Тяжёлых пушек. Рукопашные атаки и атаки Холодным оружием по вам получают +25 к Шансу попадания. |
| Эффект | Описание |
|---|---|
| Кровотечение | Чистый урон в начале вашего хода, пока оно длится SPECIAL -3. Из двух Кровотечений остаётся более сильное. Снимается действием «Стабилизация» или мгновенно лечащим предметом. |
| Горение | Чистый урон в начале вашего хода. Снимается действием «Стабилизация», погружением в воду, огнетушителем и т. п. |
| Увечье | Все действия стоят на 1 ОД больше. Снимается только «Медициной», Химикатами или Смесями. ТР зарядов (до долгого отдыха): свободным действием игнорировать Увечье один ход; нельзя при Истощении. |
| Ошеломление | -50 ко всем навыкам, нельзя Бежать. В конце своего хода — проверка ИНТ, успех снимает. |
| Сбит с ног | Общий КБ вдвое меньше, нельзя совершать действия перемещения. Снимается действием «Подъём». Сбит с ног и Оглушён: общий КБ 0. Боеготовность, Оборона и Уклонение прерываются. |
| Импульс | Предметы на Энергетических боеприпасах и Транспорт с Двигателем отключаются до конца эффекта (незаряженные предметы не затронуты). 60 секунд подряд — предмет ломается. Транспорт на время эффекта считается с 0 ОЗ. |
| Оглушение | Общий КБ вдвое меньше, нельзя действовать, говорить и двигаться; бонусы и штрафы Положения не действуют; проверки автоматически провалены, кроме выхода из Оглушения и испытаний против смерти. В конце своего хода — проверка ВЫН, успех снимает. |
| Особенности местности | Штраф |
|---|---|
| Мягкий песок или снег | -10 |
| Грязь или трава | -25 |
| Камень и бетон | -50 |
| Буря | -75 |
| Каждый день с ухода цели | -10 |
| Очевидный кровавый след | +25 |
| Объект окружения | ОЗ | КБ |
|---|---|---|
| Деревянная дверь | 10 | 5 |
| Металлическая дверь | 50 | 10 |
| Металлическая бочка | 20 | 20 |
| Дверь бункера | 2000 | 50 |
| Деревянный забор 5×5×0.5 фт | 25 | 10 |
| Металлический забор 5×5×0.5 фт | 100 | 25 |
| Бетонная стена 5×5×5 фт | 500 | 50 |
| Скорость | Мили | Эффекты |
|---|---|---|
| Медленная | 10 | +2 к ВСП, +25 к «Наблюдательности», «Скрытности» и «Выживанию» |
| Нормальная | 20 | - |
| Быстрая | 30 | -2 к ВСП, -25 к «Наблюдательности», «Скрытности» и «Выживанию» |
| Сложность | d100 | d10 |
|---|---|---|
| Легко | +20 | +2 |
| Умеренно легко | 0 | 0 |
| Умеренно непросто | -20 | -2 |
| Непросто | -40 | -4 |
| Умеренно тяжело | -60 | -6 |
| Тяжело | -80 | -8 |
| Очень тяжело | -100 | -10 |
| Почти невозможно | -120 | -12 |
| Невероятно | -140 | -14 |
| Невозможно | -160 | -16 |
| Как??? | -180 | -18 |
| Кол-во | Эффекты |
|---|---|
| 1 | Все навыки -25, SPECIAL -1 |
| 2 | SPECIAL -2 |
| 3 | Навыки поддержки -50, SPECIAL -1 |
| 4 | Боевые навыки -50, SPECIAL -1 |
| 5 | Все навыки -25, SPECIAL -2 |
| 6 | Все действия требуют на 1 ОД больше |
| 7 | Макс. ОЗ уменьшены вдвое |
| 8 | Смерть |
| Доступность | Штраф | Уравнение добычи |
|---|---|---|
| Обильная (тропический лес) | -25 | 1d6+(УДЧ/2) |
| Обычная (лесная долина) | -50 | 1d4+(УДЧ/3) |
| Скудная (пустыня / заброшенный город) | -75 | 1d2+(УДЧ/4) |
| Размер | Порции |
|---|---|
| Малый | 1 |
| Средний | 2 |
| Большой | 3 |
| Огромный | 4 |
| Гигантский | 5 |
| Зона | Рады в час |
|---|---|
| Крошечная | 5 - 20 |
| Малая | 20 - 100 |
| Средняя | 100 - 300 |
| Высокая | 300 - 400 |
| Экстремальная | 400 - 1000 |
| Ничейная земля | 1000 - 5000 |
| Редкость | Штраф | Разбор, ч |
|---|---|---|
| Обычная | -50 | 1 |
| Необычная | -75 | 2 |
| Редкая | -100 | 3 |
| Радикальная | -125 | 4 |
| Атомная | -150 | 5 |
| Местность для путешествия | Штраф | Эффект при провале |
|---|---|---|
| Дождь, снег | -30 | 1d20+10 Чистого урона |
| Бурные моря, густой лес | -50 | 2d20+25 Чистого урона |
| Горы, гроза | -70 | 5d10+35 Чистого урона |
| Действие | Описание |
|---|---|
| Начать / остановить | 6 ОД. Только за ОД Водителя. |
| Мягкое торможение | 2 ОД. Только на Низкой скорости. |
| Жёсткое торможение | 4 ОД. На Средней и Высокой скорости, ещё 20 футов в направлении движения. Не в воздухе. |
| Поворот | 2 ОД каждый раз: на 45, 90 или 180 градусов. |
| Поменяться местами | 3 ОД; смена Водителя 5 ОД. ОД персонажа, а не Транспорта. |
| Низкая скорость | 10 футов за 1 ОД (10 миль/ч). |
| Средняя скорость | 40 футов за 1 ОД (40 миль/ч). «Вождение» -25, Шанс попадания -25 из Транспорта и по нему, уйти с пути: ЛОВ -2. |
| Высокая скорость | 80 футов за 1 ОД (80 миль/ч). «Вождение» -50, Шанс попадания -50, уйти с пути: ЛОВ -4. |
| Воздушная скорость | 200 футов за 1 ОД (200 миль/ч). «Вождение» -50, Шанс попадания -50, ЛОВ -4. |
| Высокая воздушная скорость | 400 футов за 1 ОД (400 миль/ч). «Вождение» -75, Шанс попадания -50, ЛОВ -6. |
| Тип транспорта | Кость |
|---|---|
| Легковесный | 1d6 |
| Гражданский, Морской | 1d8 |
| Тяжёлый, Лёгкий воздушный | 1d10 |
| БТР, Военный | 1d12 |
| Тяжёлый воздушный, Танк | 1d20 |
| Транспорт | Кости |
|---|---|
| Воздушный, наземный, морской | 20 |
| Только Низкая и Средняя скорость | 10 |
| Только Низкая скорость или 5 миль/ч | 5 |
| Покупка | Цена |
|---|---|
| Вода | |
| Грязная | 4 |
| Кипячёная | 5 |
| Очищенная | 10 |
| Мясо, 1 фнт | |
| Приготовленное | 5 |
| Сушёное | 4 |
| Сырое (Defcon 5) | 2 |
| Покупка | Цена |
|---|---|
| Пиво | 10 |
| Вино | 30 |
| Консервы | 20 |
| Целебный порошок | 15 |
| Антирадин | 240 |
| Стимулятор | 230 |
| Покупка | Цена |
|---|---|
| Тип питания (порция в день) | |
| Бедный (100 Радов) | 4 |
| Средний (25 Радов) | 6 |
| Богатый | 13 |
| Отель (комната на ночь) | |
| Мотель | 50 |
| Отель | 100 |
| Шикарный отель | 250 |
2 ОД, союзник рядом с вами, он не может сойти со своего места ради бонуса. Раз в ход.
2 ОД, вне своего хода: принять удар, направленный в союзника рядом с вами. КБ и Шанс попадания игнорируются. Нельзя при Крит. успехе. Скрытная атака: только если вы знаете о нападающем.
2 ОД в положение Лёжа, 1 ОД в положения Сидя или Стоя.
Бросок СИЛ -2. Провал: Сбит с ног. Успех: 2 ОД за 5 футов в любом направлении. Каждый свой ход снова СИЛ -2, провал: падение и Сбит с ног. Нельзя: Оборона, Уклонение, Бег.
2 ОД, дважды в ход: все атаки по вам получают -20 к Шансу попадания до вашего следующего хода. Применяется и к Транспорту, который вы ведёте. Стоимость нельзя понизить.
1 ОД (до 5) со своего следующего хода: КБ +5 до начала следующего хода, повторить до него нельзя. Применяется и к Транспорту. При Внезапном нападении застигнутые врасплох Уклоняться не могут.
3 ОД. Избегаете всех Атак по возможности до конца вашего хода.
2 ОД: достать из инвентаря, убрать, взять у согласного союзника или 1 предмет / 5 боеприпасов в пределах 5 футов. 1 ОД: уронить предмет. Использовать предмет в руке: 2 ОД. Карманная кража (и обратная): 3 ОД.
2 ОД: открыть или закрыть дверь / окно, перелезть препятствие выше половины вашего роста (но ниже роста). Большому протиснуться в 5 футов: 2 ОД, +2 за каждый размер выше. Массивная дверь: 4 ОД.
2 ОД: +10 к Шансу попадания для одного Броска атаки, или игнорировать до -10 штрафа, или ПУ -3. Объявляется до броска, можно несколько раз; не для Боеготовности.
Из Сбит с ног: Стоя 4 ОД, Сидя 3 ОД, Лёжа 2 ОД. 2 ОД: помочь подняться в положение Стоя.
3 ОД: вверх на СИЛ/2 футов (минимум 6 дюймов). Если карабкаетесь: ЛОВ -2, провал: падение и Сбит с ног. Считается действием перемещения.
4 ОД: 10 футов по прямой. За каждые 5 футов дальше ЛОВ -2, до 30 футов. Провал: половина дистанции и Сбит с ног. Считается действием перемещения.
Вне своего хода, из ОД следующего хода: малое 2 ОД, большое 4 ОД. Не заменяет атаки, движение, Боеготовность и т. п.
2 ОД, если у предмета не указано иное.
2 ОД. Ощущение: раз в ход. Уход в скрытность: раз в раунд, не на виду у противников. Бег нарушает «Скрытность».
5 ОД. Штраф за Очередь вдвое меньше. Нельзя Верхом.
4 ОД, цель рядом. Из Комы: «Медицина» -50 (Роботы: «Инженерия» -50), успех: 1 ОЗ и Без сознания на час. Без проверки (себе тоже): снять Кровотечение или Горение. Без проверки, цели рядом: снять Ошеломление, Оглушение или Без сознания. Один эффект за действие.
Раз в 24 часа на каждую Зависимость: короткий отдых и проверка ВЫН. Зависимость: штраф Шанса Привыкания; Болезнь: штраф указан в ней. Успех: +1 к Порогу. Приём Расходника обнуляет прогресс Зависимости, прогресс Выздоровления не сбрасывается.
SPECIAL +2, навыки +25 (у помогающего минимум 50 в этом навыке). Несколько помощников бонус не увеличивают.
Короткий: 30 минут, лечит ВЫН + (Уровень/2). Долгий: 8 часов, не чаще раза в 12 часов, из них до 2 часов можно не спать. Восстанавливает все ОЗ и СУ.
Весь урон удваивается, кроме Чистого и урона Прицельной атаки. Эффект: 1d10 по Таблице Критов.
При попадании бросьте урон. Сначала вычтите ПУ для этого типа урона (со всеми снижениями ПУ). Остаток вычитается из СУ, при СУ 0 — из ОЗ.
ОД наибольшей из двух стоимостей +1, Парная Прицельная и Парная Очередь +2. -40 к Шансу попадания, ШК +5 на каждый Бросок атаки, дальность дальнобойного оружия вдвое меньше. Бонусы Сидя и Лёжа не действуют. Минимум 3 ОД, Парная Прицельная / Очередь — 4 ОД. Прицельная — только Холодным оружием.
За каждые 10 футов: ЛОВ -1 (нарастает). Провал: 1d10+10 Нормального урона за каждые 10 футов, ПУ игнорируется, Сбит с ног; от 30 футов ещё и Увечье. Успех: урон вдвое меньше. В Экзоскелете считать каждые 250 футов. Прыжок с Транспорта: то же, но за каждые 10 миль/ч (40 миль/ч = 4d10+40).
+15 к Шансу попадания всем Боевым навыкам, когда двое и больше союзников рядом с одним противником. За каждого союзника рядом с целью: СИЛ +1 к проверкам против неё.
Навык: «Холодное оружие». Тип урона: Нормальный.
Одноручное Мин. СИЛ 1, О: 3, П: 4, урон 1d4+3, дальность 5 футов.
Двуручное Мин. СИЛ 3, О: 4, П: 5, урон 2d4+4, дальность 5 футов (длинное: 10).
Интенсивная: каждый час проверка ВЫН. Провал: 1d20+5 Чистого урона, успех: половина. Экстремальная: каждый час ВЫН -2. Провал: 1 Истощение, успех: 1d10+5 Чистого урона. Каждый провал увеличивает штраф на -1; штраф сбрасывается через час вне такой погоды.
Провал первой проверки: теряются все материалы. Провал следующей: потеряно только время.
Обычное, Необычное, Редкое: на половине времени и в конце.
Радикальное, Атомное: каждую четверть времени.
Час работы, половина материалов для крафта, штраф по редкости уменьшается на 25. Провал: предмет и материалы Уничтожены.
После долгого отдыха: Макс. ОЗ +(3 + ВЫН), Роботы +8; все ОУ восстанавливаются; очки навыков; затем перк, если положен.
Лутинг: УДЧ. Торговля: ХАР или УДЧ.
ОД Одиночной атаки +1, минимум 2. Прицельный СП: +2, минимум 3. Рукопашные СП с элементом Ручной: 4 ОД. Роботы не могут проводить СП Ногами.
-50 к Шансу попадания оружием дальнего боя, -25 Холодным оружием и Рукопашным боем (к их Плоскому урону + СИЛ Существа). Только положение Стоя. Сесть или слезть: 4 ОД.
Идеальный: продажа 50%. Сломанный: продажа 10%, покупка 50%.
Каждые 24 часа теряете 10 Радов. За каждый Уровень радиации: Истощение +1 (кроме последнего).
Навыки Ближнего боя: Холодное оружие, Метание, Рукопашный бой.
Навыки Дальнего боя: Стрельба из лука, Тяжёлое оружие, Энергетическое оружие, Лёгкое оружие.
Ремесленные: Кузнечное дело, Химия, Компьютеры, Медицина, Инженерия, Оружейное дело.
Социальные: Красноречие, Обман, Проницательность, Запугивание.
Вспомогательные: Азартные игры, История, Наблюдательность, Вождение, Ловкость рук, Скрытность, Выживание.
Назовите штраф, примените бонусы и штрафы, бросьте кость. Успех: результат не выше итогового значения (0 или больше при вычитании броска). Отрицательный результат: провал.
Игнорирует КБ цели. Очередь: только первый выстрел. Раз в раунд.
Все на принимающей стороне проходят проверку ИНТ -4. Успех: у них есть ход во Внезапном нападении.
Лечение со временем срабатывает первым, затем урон эффектов, таких как Горение и Кровотечение. Эффекты с длительностью кончаются на последнем её ходу. Урон идёт в алфавитном порядке типов: Взр, Л, Н, Ог, Пл, Чистый, Яд.
Одиночная: минимум 2 ОД.
Прицельная: минимум 3 ОД. ШК +10. Урон таблицы — после ПУ, Крит. успех его не удваивает.
Очередь: минимум 3 ОД. Один Бросок атаки, Плоский урон вдвое меньше. При Установке штраф за Очередь вдвое меньше. Оружие, которому доступна только Очередь, бьёт наивысшим типом.
К дальности +5 футов за каждое очко СИЛ; предел: Экстремальная дальность. Для невзрывчатых предметов — ОД самого предмета, им доступны Одиночная и Прицельная атаки. Парное Метание: дальность вдвое меньше. Урон зависит от предмета.
Одной рукой О: 3, дальность 25 футов.
Двумя руками О: 4, дальность 10 футов.
За каждые 10 футов к цели +1 Кость Урона, тип Нормальный. Плоский урон равен милям в час, минимум 10. Урон 25% Макс. ОЗ и больше: цель получает Увечье. Уйти с пути: проверка ЛОВ, свободное действие.